POKER TOURNAMENT RULES

1. Garantimos a imparcialidade no jogo e a adesão a estas regras. Em situações excepcionais, decisões podem ser tomadas para preservar a integridade do jogo, mesmo que se desviem das regras estabelecidas.

2. O acesso a todos os torneios é feito pelo lobby do torneio no software cliente ou aplicativo móvel (denominado “lobby do torneio”).

3. Informações sobre os torneios, como horário de início, estrutura de prêmios, estrutura de blinds, duração dos níveis, detalhes de rebuys e intervalos, estão disponíveis no lobby do torneio. Reservamo-nos o direito de atrasar, cancelar ou modificar torneios e seus parâmetros sem aviso prévio.

4. Um jogador pode participar de um torneio apenas uma vez, a menos que as regras do torneio permitam reentrada. Essa informação está especificada no lobby do torneio.

5. O registro tardio e sua duração são especificados no lobby do torneio de cada torneio.

6. A possibilidade de cancelar a inscrição de um torneio e o prazo para fazê-lo são especificados no lobby do torneio e podem variar conforme o torneio. Jogadores que conquistarem vagas via satélites só poderão cancelar a inscrição se essa opção for permitida no torneio-alvo.

7. No início de um torneio, os assentos são atribuídos aleatoriamente. O torneio começa com o botão colocado de forma aleatória. Jogadores não podem trocar ou escolher seus lugares durante o torneio.

8. Em torneios pot-limit ou no-limit, o número de aumentos não é limitado.

9. Um torneio termina quando um jogador vence todas as fichas. Jogadores não podem comprar fichas adicionais, a menos que as regras do torneio permitam reentrada.

10. Quando um jogador perde todas as suas fichas, ele é eliminado. Torneios satélites terminam quando todos os jogadores se qualificarem para o torneio-alvo, independentemente das fichas restantes.

11. Se vários jogadores forem eliminados na mesma mão, o jogador com mais fichas no início da mão termina em posição superior. Se os jogadores começaram com o mesmo número de fichas, eles dividem a mesma colocação.

12. Durante certas fases do torneio (ex.: momentos críticos que afetam a distribuição de prêmios), pode ser ativado o modo de mãos sincronizadas quando há jogo em várias mesas. Isso significa que, se uma mão terminar mais cedo em uma mesa, a próxima mão não começará até que todas as outras mesas concluam as suas respectivas mãos.

13. Após cada mão, o botão se move no sentido horário para o próximo jogador. No heads-up, o jogador no botão posta o small blind.

14. Os horários dos intervalos estão listados no lobby do torneio. Torneios multi-mesas geralmente apresentam pausas de 5 minutos a cada hora, começando aos 55 minutos da hora. Torneios de mesa única não têm pausas.

15. Os jogadores são os únicos responsáveis por qualquer falha do equipamento ou software que utilizem para se conectar à Internet, bem como por interrupções causadas por seus provedores de Internet. Se um jogador tiver problemas técnicos do seu lado e perder a conexão, impedindo-o de continuar no torneio, ele automaticamente pulará mãos e executará ações padrão (como check, fold, postar blinds e/ou antes).

16. Em caso de falha no servidor, erro ou mau funcionamento técnico (“circunstâncias excepcionais”) do nosso lado que impacte o jogo em andamento, aplicar-se-ão as seguintes regras:

16.1. Se o torneio for cancelado antes de começar, todos os jogadores inscritos receberão reembolso do buy-in, taxa do torneio e bounties pessoais (em torneios bounty). O reembolso será feito na mesma forma do registro original: se foi usado um ticket, ele será devolvido; se foi usado dinheiro de torneio, ele será reembolsado.

16.2. Se o torneio for cancelado após o início mas antes da fase de prêmios, todos os jogadores restantes receberão:

— 50% do prize pool distribuído igualmente entre os jogadores restantes.

— 50% do prize pool distribuído proporcionalmente de acordo com a contagem de fichas de cada jogador no momento do cancelamento.

— Reembolso da taxa do torneio.

16.3. Se o torneio for cancelado após atingir a fase de prêmios, cada jogador restante receberá o prêmio mínimo garantido para sua posição atual. O restante do prize pool será distribuído proporcionalmente com base nas fichas.

16.4. Em torneios com prize pool garantido, se o torneio for cancelado após o início, será distribuído o prize pool real, não o valor garantido.

16.5. Se restarem apenas jogadores da mesa final, o prize pool será distribuído usando o modelo ICM (Independent Chip Model). O ICM calcula a parte de cada jogador com base na contagem de fichas, no prize pool restante (excluindo o valor fixo para o vencedor) e na probabilidade de conquistar cada prêmio. Bounties de jogadores eliminados e bounties próprios permanecem com os respectivos jogadores.

16.6. Se freerolls forem cancelados antes do início ou antes da fase de prêmios, não há compensação. Se um freeroll atingir a fase de prêmios, os reembolsos serão tratados de acordo com as regras dos torneios padrão (excluindo taxas de torneio).

16.7. Ao calcular reembolsos, considera-se todo o prize pool real, incluindo buy-ins, rebuys e add-ons feitos até o momento do cancelamento. Em torneios Mystery Bounty, prêmios de bounty não pagos são adicionados ao prize pool geral e incluídos na distribuição.

16.8. Quando um torneio é cancelado, os jogadores recebem de volta seus bounties pessoais, bem como quaisquer bounties conquistados por eliminar outros jogadores, incluindo prêmios Mystery Bounty.

16.9. Jogadores eliminados antes do cancelamento do torneio não têm direito a reembolso.

17. Negociações entre jogadores na mesa final são permitidas em certos torneios, a menos que proibidas no lobby do torneio. As negociações exigem concordância unânime entre os jogadores restantes e serão refletidas na estrutura de prêmios. Negociações não são permitidas em torneios Spin&Win.

18. Condições para negociações:

— Permitidas apenas em torneios com dinheiro real.

— Só podem ser feitas na mesa final, com participação de todos os jogadores restantes.

— A PokerPlanets não intermedeia os termos do acordo, mas pode atuar como intermediária para confirmar o consentimento de todos os participantes antes de redistribuir o prize pool.

— O método ICM é aplicado em negociações.

— Em casos excepcionais, quando um representante da PokerPlanets estiver presente na mesa final como intermediário, um método alternativo de distribuição poderá ser usado.

19. Negociações sobre a distribuição de pontos de leaderboard são proibidas. A violação desta regra pode resultar no cancelamento de todos os pontos de leaderboard conquistados no torneio em questão.

20. Em certos torneios, os jogadores podem ganhar recompensas por eliminar outros participantes (“bounties”). Essa informação está especificada no lobby do torneio. Os bounties são de dois tipos:

— Por cada jogador eliminado: Uma recompensa é concedida pela eliminação de qualquer participante. Em alguns torneios, o valor do bounty aumenta a cada eliminação.

— Bounty fixo: Uma recompensa é concedida pela eliminação de um ou mais jogadores especificamente designados.

21. Um bounty é concedido ao jogador que vencer o pote no qual o participante eliminado deu all-in. Se o pote for dividido entre vários jogadores, o bounty é dividido igualmente. Qualquer sobra vai para o jogador em posição mais cedo no início da mão em que o pote foi dividido.

22. Se um jogador vencer um torneio com recompensas bounty, ele recebe o bounty pela sua própria eliminação. Se um jogador com bounty atribuído não se inscrever no torneio, o bounty correspondente não será concedido.

23. Jogadores estão proibidos de conspirar para eliminar outros com o objetivo de ganhar bounty. Tais ações são estritamente proibidas, e os infratores estarão sujeitos a penalidades apropriadas.

24. Em torneios Mystery Bounty, a recompensa por eliminar um jogador é determinada aleatoriamente. Se for feito um acordo entre os jogadores na mesa final, eles devem continuar jogando até que um jogador vença todas as fichas.

25. Estas regras podem ser alteradas a qualquer momento a nosso critério. As decisões tomadas pela PokerPlanets são finais e não podem ser contestadas por jogadores ou terceiros.